Diferència entre revisions de la pàgina «M06 UF1Pr3. Objecte Clock»
Salta a la navegació
Salta a la cerca
m (→Tasques) |
|||
| Línia 34: | Línia 34: | ||
=Tasques= | =Tasques= | ||
| + | '''Consola''' | ||
| + | *Fes un joc de proves mínim per comprovar el bon funcionament de les teves instàncies de rellotge. | ||
| + | '''Pàgina web''' | ||
*DIV1: instància de Clock amb els valors actuals de Date(). Arrencar el Clock. | *DIV1: instància de Clock amb els valors actuals de Date(). Arrencar el Clock. | ||
*DIV2: instància de Clock amb els valors (hora: 00; minut: 00: segon: 00). Quan el primer Clock (DIV1) porti 10 segons en funcionament, aquest Clock arrenca com a cronòmetre. | *DIV2: instància de Clock amb els valors (hora: 00; minut: 00: segon: 00). Quan el primer Clock (DIV1) porti 10 segons en funcionament, aquest Clock arrenca com a cronòmetre. | ||
*DIV3: temporitzador. Instància de Clock amb els valors (hora: 00; minut: 05: segon: 00). El temporitzador arrenca anat endarrere. Implementem la següent regla: mentre el segon rellotge té minuts parells, aquest tercer rellotge entra en mode pausa. | *DIV3: temporitzador. Instància de Clock amb els valors (hora: 00; minut: 05: segon: 00). El temporitzador arrenca anat endarrere. Implementem la següent regla: mentre el segon rellotge té minuts parells, aquest tercer rellotge entra en mode pausa. | ||
| + | |||
| + | ==Solució== | ||
| + | (encara no) | ||
=Entrega= | =Entrega= | ||
{{Autor}}, octubre 2021 | {{Autor}}, octubre 2021 | ||
Revisió del 23:45, 31 oct 2021
Contingut
Introducció
Teoria que s'ha vist sobre els objectes de Javascript:
Desenvolupament
Crea l'objecte Clock, amb les següents propietats:
- hora
- minut
- segon
- sentit (true-endavant, false-endarrere)
- estat (true-arrencat, false-aturat)
I els següents mètodes:
- arrenca(sentit) (per defecte el sentit és endavant)
- atura()
- pausa()
- reset(): posa hora, minut i segon a 0, i atura si estigués arrencat.
- set(hora, minut, segon) posa hora, minut i segon als valors proporcionats.
- formata(): formata amb la cadena hh:mi:ss (2 dígits)
En el constructor passarem:
- hora, minut, segon (amb la possibilitat de què es passi l'hora, minut i segons actuals com a valors per defecte).
function [name]([param1[ = defaultValue1 ][, ..., paramN[ = defaultValueN ]]]) {
statements
}
Joc de proves
Crea una petita pàgina web, amb diferents DIVs per ubicar diferents instàncies del rellotge, i testeja els diferents mètodes que has definit.
Interfície web (ToDo en la UF3)
Més endavant (UF3), es farà una interfície amb botons per tal d'arrencar, aturar i fer reset del rellotge, i un checkbox que determini el sentit (endavant o endarrere). També un botó + i un botó - per incrementar o decrementar el rellotge.
Tasques
Consola
- Fes un joc de proves mínim per comprovar el bon funcionament de les teves instàncies de rellotge.
Pàgina web
- DIV1: instància de Clock amb els valors actuals de Date(). Arrencar el Clock.
- DIV2: instància de Clock amb els valors (hora: 00; minut: 00: segon: 00). Quan el primer Clock (DIV1) porti 10 segons en funcionament, aquest Clock arrenca com a cronòmetre.
- DIV3: temporitzador. Instància de Clock amb els valors (hora: 00; minut: 05: segon: 00). El temporitzador arrenca anat endarrere. Implementem la següent regla: mentre el segon rellotge té minuts parells, aquest tercer rellotge entra en mode pausa.
Solució
(encara no)
Entrega
creat per Joan Quintana Compte, octubre 2021