Programació videojocs amb Unity3D

De wikijoan
La revisió el 18:53, 7 nov 2018 per Joan (discussió | contribucions) (Es crea la pàgina amb «__TOC__ =Instal·lació a Ubuntu 18.04= *https://www.paperstartgames.com/install-unity3d-in-ubuntu-18_04/ M'ha quedat instal·lada la versió Unity3D 2018.2 (novembre 20...».)
(dif) ← Versió més antiga | Versió actual (dif) | Versió més nova → (dif)
Salta a la navegació Salta a la cerca

Instal·lació a Ubuntu 18.04

M'ha quedat instal·lada la versió Unity3D 2018.2 (novembre 2018).

Tutorial

Segueixo aquest tutorial:

Bàsicament, un videojoc 2D pot estar bastat en tiles o en sprites.

Unity Asset Store: puc trobar personatges, tiles,... n'hi ha de pagament, però també se'n poden trobar de gratis.

Window > General > Asset Store

Cercar on posa Free Platform Game Assets. Clico Download i després Import, i importo tots els Assets d'aquesta llibreria.

A l'ordinador tots aquests assets m'han quedat a: /home/joan/unity3dex/tutorial_2D/Assets/BayatGames

però també ho puc veure dins del projecte. Dins dels Assets hi ha la carpeta Demo, faig doble click i la puc veure en la pestanya Scene.

Anem al Sample Scence, que és una escena buida, i la idea és anar afegint Assets a aquesta escena.


creat per Joan Quintana Compte, novembre 2018