Diferència entre revisions de la pàgina «M06 UF1Q5. Exercicis per practicar objectes»
(Es crea la pàgina amb «*https://www.w3resource.com/javascript-exercises/javascript-object-exercises.php».) |
|||
| (Hi ha 7 revisions intermèdies del mateix usuari que no es mostren) | |||
| Línia 1: | Línia 1: | ||
| + | =Introducció= | ||
| + | A classe hem estat veient la teoria d'expressions regulars: | ||
| + | *https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects | ||
| + | |||
| + | =Desenvolupament= | ||
| + | |||
| + | =Tasques a realitzar= | ||
| + | 0. Crea l'objecte '''Assignatura''': | ||
| + | <pre> | ||
| + | var Asignatura = { | ||
| + | ref: 'BBDD', | ||
| + | nom: 'Bases de Dades', | ||
| + | hores: 180, | ||
| + | UF: ['UF1','UF2','UF3','UF4'], | ||
| + | professor: 'Pep Parés', | ||
| + | alumnes: ['alu1','alu2','alu13','alu4','alu5'] | ||
| + | }; | ||
| + | </pre> | ||
| + | |||
| + | 1. Amb JavaScript, llista les propietats de l'objecte ''Assignatura''. | ||
| + | |||
| + | 2. Amb JavaScript, esborra la propietat ''alumnes'' de l'objecte ''Assignatura''. ''Printa'' l'objecte abans i després de l'esborrat. | ||
| + | |||
| + | 3. Amb Javascript, digues la longitud de l'objecte (és a dir, el número de propietats que té). | ||
| + | |||
| + | 4. Amb Javascript, mostra la informació de l'autor i el títol de tots els llibres: | ||
| + | <pre> | ||
| + | var library = [ | ||
| + | { | ||
| + | author: 'Bill Gates', | ||
| + | title: 'The Road Ahead', | ||
| + | readingStatus: true | ||
| + | }, | ||
| + | { | ||
| + | author: 'Steve Jobs', | ||
| + | title: 'Walter Isaacson', | ||
| + | readingStatus: true | ||
| + | }, | ||
| + | { | ||
| + | author: 'Suzanne Collins', | ||
| + | title: 'Mockingjay: The Final Book of The Hunger Games', | ||
| + | readingStatus: false | ||
| + | }]; | ||
| + | </pre> | ||
| + | 5. Amb Javascript, utilitzant objectes (funció constructora), troba el volum d'un cilindre amb 4 decimals. El volum d'un cilindre de radi ''r'' i altura ''h'' és: V = π*r^2*h | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 6. Amb Javascript, crea l'objecte ''Cercle''. Com a paràmetre d'entrada tenim el radi. Crea dos mètodes per calcular el perímetre i l'àrea. A part de la propietat ''radi'', crea també les propietats ''color_contorn'', ''color_fons'', ''gruix_contorn''. | ||
| + | |||
| + | 7. Amb Javascript, crea una funció per printar tots els mètodes d'un objecte Javascript. Aplica-ho per exemple a l'objecte ''Cercle'' que has creat abans. Només els mètodes, no les propietats. | ||
| + | |||
| + | 8. Amb Javascript, escriu un programa per posar totes les propietats d'un objecte i els seus valors, a una matriu bidimensional: | ||
| + | <pre> | ||
| + | [[prop1, value1],[prop2, value2],...] | ||
| + | </pre> | ||
| + | 9. Amb Javascript, escriu un programa que obtingui un objecte a partir d'un altre objecte (que només conté propietats), de manera que les claus passen a ser els valors, i els valors passen a ser les claus. | ||
| + | |||
| + | 10. Amb Javascript, escriu un programa que comprovi si una propietat (paràmetre d'entrada) està dins de l'objecte (retorna ''true'' o ''false''). | ||
| + | |||
| + | =Entrega= | ||
| + | Entrega al Classroom, en format pdf o google docs, dels codis generats i les sortides per pantalla que demostrin el bon funcionament dels exercicis. | ||
| + | ==Ajuda== | ||
*https://www.w3resource.com/javascript-exercises/javascript-object-exercises.php | *https://www.w3resource.com/javascript-exercises/javascript-object-exercises.php | ||
| + | {{Autor}}, octubre 2021 | ||
Revisió de 19:24, 18 nov 2021
Introducció
A classe hem estat veient la teoria d'expressions regulars:
Desenvolupament
Tasques a realitzar
0. Crea l'objecte Assignatura:
var Asignatura = {
ref: 'BBDD',
nom: 'Bases de Dades',
hores: 180,
UF: ['UF1','UF2','UF3','UF4'],
professor: 'Pep Parés',
alumnes: ['alu1','alu2','alu13','alu4','alu5']
};
1. Amb JavaScript, llista les propietats de l'objecte Assignatura.
2. Amb JavaScript, esborra la propietat alumnes de l'objecte Assignatura. Printa l'objecte abans i després de l'esborrat.
3. Amb Javascript, digues la longitud de l'objecte (és a dir, el número de propietats que té).
4. Amb Javascript, mostra la informació de l'autor i el títol de tots els llibres:
var library = [
{
author: 'Bill Gates',
title: 'The Road Ahead',
readingStatus: true
},
{
author: 'Steve Jobs',
title: 'Walter Isaacson',
readingStatus: true
},
{
author: 'Suzanne Collins',
title: 'Mockingjay: The Final Book of The Hunger Games',
readingStatus: false
}];
5. Amb Javascript, utilitzant objectes (funció constructora), troba el volum d'un cilindre amb 4 decimals. El volum d'un cilindre de radi r i altura h és: V = π*r^2*h
6. Amb Javascript, crea l'objecte Cercle. Com a paràmetre d'entrada tenim el radi. Crea dos mètodes per calcular el perímetre i l'àrea. A part de la propietat radi, crea també les propietats color_contorn, color_fons, gruix_contorn.
7. Amb Javascript, crea una funció per printar tots els mètodes d'un objecte Javascript. Aplica-ho per exemple a l'objecte Cercle que has creat abans. Només els mètodes, no les propietats.
8. Amb Javascript, escriu un programa per posar totes les propietats d'un objecte i els seus valors, a una matriu bidimensional:
[[prop1, value1],[prop2, value2],...]
9. Amb Javascript, escriu un programa que obtingui un objecte a partir d'un altre objecte (que només conté propietats), de manera que les claus passen a ser els valors, i els valors passen a ser les claus.
10. Amb Javascript, escriu un programa que comprovi si una propietat (paràmetre d'entrada) està dins de l'objecte (retorna true o false).
Entrega
Entrega al Classroom, en format pdf o google docs, dels codis generats i les sortides per pantalla que demostrin el bon funcionament dels exercicis.
Ajuda
creat per Joan Quintana Compte, octubre 2021