Diferència entre revisions de la pàgina «M06 UF1Q5. Exercicis per practicar objectes»
| Línia 46: | Línia 46: | ||
| + | 6. Amb Javascript, crea l'objecte ''Cercle''. Com a paràmetre d'entrada tenim el radi. Crea dos mètodes per calcular el perímetre i l'àrea. A part de la propietat ''radi'', crea també les propietats ''color_contorn'', ''color_fons'', ''gruix_contorn''. | ||
| − | 7. | + | 7. Amb Javascript, crea una funció per printar tots els mètodes d'un objecte Javascript. Aplica-ho per exemple a l'objecte ''Cercle'' que has creat abans. Només els mètodes, no les propietats. |
| − | 8. | + | 8. Amb Javascript, escriu un programa per posar totes les propietats d'un objecte i els seus valors, a una matriu bidimensional: |
| − | + | <pre> | |
| − | 9. | + | [[prop1, value1],[prop2, value2],...] |
| + | </pre> | ||
| + | 9. Amb Javascript, escriu un programa que obtingui la còpia d'un objecte, de manera que les claus passen a ser els valors, i els valors passen a ser les claus. | ||
10. | 10. | ||
Revisió del 18:29, 31 oct 2021
Introducció
A classe hem estat veient la teoria d'expressions regulars:
Desenvolupament
Tasques a realitzar
0. Crea l'objecte Assignatura:
var Asignatura = {
ref: 'BBDD',
nom: 'Bases de Dades',
hores: 180,
UF: ['UF1','UF2','UF3','UF4'],
professor: 'Pep Parés',
alumnes: ['alu1','alu2','alu13,'alu4','alu5']
};
1. Amb JavaScript, llista les propietats de l'objecte Assignatura.
2. Amb JavaScript, esborra la propietat alumnes de l'objecte Assignatura. Printa l'objecte abans i després de l'esborrat.
3. Amb Javascript, digues la longitud de l'objecte (és a dir, el número de propietats que té).
4. Amb Javascript, mostra la informació de l'autor i el títol de tots els llibres:
var library = [
{
author: 'Bill Gates',
title: 'The Road Ahead',
readingStatus: true
},
{
author: 'Steve Jobs',
title: 'Walter Isaacson',
readingStatus: true
},
{
author: 'Suzanne Collins',
title: 'Mockingjay: The Final Book of The Hunger Games',
readingStatus: false
}];
5. Amb Javascript, utilitzant objectes (funció constructora), troba el volum d'un cilindre amb 4 decimals. El volum d'un cilindre de radi r i altura h és: V = π*r^2*h
6. Amb Javascript, crea l'objecte Cercle. Com a paràmetre d'entrada tenim el radi. Crea dos mètodes per calcular el perímetre i l'àrea. A part de la propietat radi, crea també les propietats color_contorn, color_fons, gruix_contorn.
7. Amb Javascript, crea una funció per printar tots els mètodes d'un objecte Javascript. Aplica-ho per exemple a l'objecte Cercle que has creat abans. Només els mètodes, no les propietats.
8. Amb Javascript, escriu un programa per posar totes les propietats d'un objecte i els seus valors, a una matriu bidimensional:
[[prop1, value1],[prop2, value2],...]
9. Amb Javascript, escriu un programa que obtingui la còpia d'un objecte, de manera que les claus passen a ser els valors, i els valors passen a ser les claus.
10.
Entrega
Entrega al Classroom, en format pdf o google docs, dels codis generats i les sortides per pantalla que demostrin el bon funcionament dels exercicis.
Ajuda
creat per Joan Quintana Compte, octubre 2021